Статья
Название статьи Вербальный хеппенинг: о некоторых моделях компьютерной генерации текстов в аспекте авангардной поэтики
Авторы Демченков С.А. кандидат филологических наук, доцент, demchenkovsa@ omsu.ru
Федяева Н.Д. доктор филологических наук, доцент, ndfed@yandex.ru
Библиографическое описание статьи
Рубрика ПОЭТИКА И ИСТОРИЯ ТЕКСТА
УДК 81’33[82-1/-9+130.2]
DOI 10.21209/1996-7853-2020-15-1-27-37
Тип статьи Научная
Аннотация В статье рассматриваются российские интернет-ресурсы, осуществляющие компьютерную генерацию текстов разных литературных и речевых жанров (лирическое стихотворение, литературная пародия, набросок романа в жанре фэнтези, учебный реферат, слоган, полемический комментарий). В отличие от так называемой цифровой (дигитальной) литературы, явления подобного рода совершенно не исследованы ни в эстетическом, ни в культурологическом, ни в философском аспектах. Актуальность их изучения определяется тем, что, несмотря на свою «внеэстетическую» природу, они представляют собой оборотную сторону дигитального литературного авангарда, своеобразно адаптируя для пародийных или утилитарных целей разработанные им художественные механизмы. Подобно многим авангардным феноменам в искусстве XX–XXI веков, рассматриваемые в работе проекты нацелены на преодоление физической границы между пространством текста и пространством повседневности, что обусловливает использование функционального и феноменологического методов исследования. В статье показано, что творческая продукция компьютерных текстовых генераторов типологически соотносится не с литературными произведениями традиционного образца, а с такими направлениями современного искусства, как инсталляция, энвайронмент, хеппенинг, перформанс, акционизм и т. п., где важен не столько эстетический, сколько экзистенциальный эффект, возникающий в результате прямого физического взаимодействия текста и реципиента (а не только их ментального контакта). Делается вывод, что анализируемые феномены строятся по модели хеппенинга (с учётом адаптации его поэтики к условиям цифровой вербальной среды): общую концепцию и правила взаимодействия определяет автор; реципиент включается в процесс в игровом формате в качестве «случайного гостя» и «соисполнителя», привнося в него энергию действия, наполняющего авторский замысел экзистенциальным смыслом; через контраст обыденности и внедряющегося в неё абсурда он получает возможность творческого раскрепощения и слома навязанных ему социумом стереотипов мышления и поведения.
Ключевые слова хеппенинг, искусство действия, порождение текста, автоматическая обработка естественного языка, цифровая (дигитальная) литература, сетература, экзистенция
Информация о статье
Список литературы 1. Беляева А. А. Медиа-перформанс в web-среде как средство коммуникации // Научно-практические исследования. 2018. № 3. С. 26–30. 2. Горбачева И. М., Гришанова Е. В. Роль смеховой коммуникации в социокультурном развитии общества в кризисные периоды // Экономические и социально-гуманитарные исследования. 2018. № 2. С. 85–90. DOI: 10.24151/2409-1073-2018-2-85-90. 3. Захарова Е. В. Хеппенинг, перформанс, энвайромент – становление новой концепции искусства второй половины ХХ в. // Вестник Томского государственного университета. Культурология и искусствоведение. 2013. № 4. С. 21–25. 4. Кандаурова Л. Полчаса музыки. Как понять и полюбить классику. М.: Альпина Паблишер, 2018. 438 с. 5. Корнев С. «Сетевая литература» и завершение постмодерна // Новое литературное обозрение. 1998. №. 4. С. 29–47. 6. Кузнецов С. Рождение Игры, смерть Автора и виртуальное письмо. Текст: электронный // Иностранная литература. 1999. № 10. – URL: https://www.magazines.gorky.media/inostran/1999/10/ rozhdenie-igry-smert-avtora-i-virtualnoe-pismo.html (дата обращения: 02.11.2019). 7. Курицын В. Сон о Сети. Текст: электронный // Сетевая словесность. URL: https://www.netslova.ru/teoriya/son.html (дата обращения: 02.11.2019). 8. Кушнир А. Чат как драма // Сетевая словесность. URL: https://www.netslova.ru/ teoriya/kushnir.html (дата обращения: 02.11.2019). Текст: электронный. 9. Петров В. О. Хеппенинг в искусстве ХХ века // Вестник Костромского государственного университета им. Н. А. Некрасова. 2010. № 1. С. 212–215. 10. Станиславская Е. И. Хэппенинг как действенно-зрелищная форма искусства ХХ в. // Актуальные проблемы теории и истории искусства. 2011. № 1. С. 387–394. 11. Чистякова М. Г. Искусство взаимодействия // Успехи современной науки. 2016. Т. 8, № 11. С. 165–167. 12. Шмидт Э. Буквальная (не)движимость. Дигитальная поэзия в РуЛиНете // Russian Literature. 2005. Vol. 57, Is. 3–4. Pp. 423–440. DOI: 10.1016/S0304-3479(05)00014-1. 13. Biocca F., Levy M. L. editors Communication in the Age of Virtual Reality. Hillside; New Jersey: Lawrence Erlbaum Associated, 1995. 416 p. 14. Demchenkov S. A., Fedyaev D. M., Fedyaeva N. D. “Autopoet” Project: a Semantic Anomalies Generator or a New Existence Creator? // Astra Salvensis. 2018. Vol. 6. Supplement 1. Pp. 639–646. 15. Funkhouser C. T. Prehistoric Digital Poetry: An Archeology of Forms, 1959–1995. Tuscaloosa: The University of Alabama Press, 2007. 408 p. 16. Kac E. Media Poetry: an International Anthology (Second Edition). Bristol; Chicago: Intellect Books, 2007. 297 p. 17. Murray J. H. Hamlet on the Holodeck: The future of narrative in Cyberspace. Cambridge: MIT Press, 2017. 440 p. 18. Strehovec J. Text as Ride: Electronic Literature and New Media Art (Computing Literature). Morgentown: West Virginia UP: Center for Literary Computing, 2016. 292 p.
Полный текст статьиВербальный хеппенинг: о некоторых моделях компьютерной генерации текстов в аспекте авангардной поэтики
0
35